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火炬之光2 火炬之光2转生是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40,就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。,火炬之光2 火炬之光2转生是什么意思

 

大家好,今天来为大家解答关于火炬之光2职业加点这个难题的姿势,还有对于火炬之光2全职业技能加点详细解析也是一样,很多人还不了解是啥子意思,今天就让我来为大家同享这个难题,现在让大家一起来看看吧!

1火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(一)

火系算是一支相对后发的技能分支MAGMA SPEAR单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的更新技能,其贯穿效果还是等于不错的。

火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(提议不加),护甲大师(后期加满)。

能以火锤(第壹个系的第壹个技能)为主,更新5出第壹个特效感觉就已经很最牛了。武器加速(第壹个系被动第壹个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。

在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)OK,开始进入正文---无论是更新加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的奥拉夫或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。

我的十根手指头工程师只有43级(精英难度),由于等级不高,因此这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

2火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择策略

属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。全部的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之因此堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

装备选择 近战一只手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,虽然比冥界锤少2孔,然而也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差异不算很大。

选择装备和镶嵌宝石的时候,优先思考召唤兽的伤害之类的字条,接着就是移动速度和施法速度。

要血量插宝石,一体力才加4点血,壹个极致的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

我的十根手指头工程师只有43级(精英难度),由于等级不高,因此这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

3火炬之光2漫游枪手加点策略

1、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。接着是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

2、加点是5级以前全敏(加闪避,进步生存机会,而且可以拿起职业装备),5级以后4专注一敏捷。或3专注1敏捷1力量。其他属性靠装备属性以及附魔效果提高即可。

3、你的人物加点其实如何加都可以,然而一定要主架专注。至于技能,投掷大剑,你是要加的,但不要一开始直接加到头,你试着加,由于如果你直接加满会发现他特别废弃,因此在你20多级加到5级就行。

4、)OK,开始进入正文---无论是更新加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的奥拉夫或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来进步全局上限。

5、的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器和攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则和专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的提议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。

6、求火炬之光2漂泊者物理双枪加点双枪STG长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。